Selasa, 14 Desember 2010

TUGAS PSOK (bag.3)

 Konektivitas Jaringan
Internet dalam bentuk yang paling sederhana merupakan kumpulan berjuta-juta komputer yang terkoneksi dengan jaringan. Koneksi dalam internet tergantung pada pengkabelan dan peralatan yang digunakan pada sebuah lokasi internet tertentu. Terdapat ukuran setiap koneksi jaringan yang menentukan seberapa banyak bandwidth tersedia. Contohnya, jika kita menggunakan koneksi DSL untuk berhubungan dengan internet, kita mempunyai 1,54 Megabits (Mb) bandwidth. Bandwidth diukur dalam satuan bits. Kumpulan bits disebut bytes yang membentuk sejumlah huruf, teks, dan informasi lainnya yang ditransfer antara komputer kita dan internet ataupun sebaliknya.
Jika kita mempunyai koneksi DSL dalam ber-internet, kita mempunyai bandwidth terdedikasi (dedicated bandwidth) antara komputer kita dan perusahaan penyedia jasa layanan internet atau Internet Server Provider (ISP). Namun, ISP kita mungkin memiliki ribuan koneksi DSL pada lokasinya. Semua koneksi tersebut terkumpul pada ISP langganan kita yang kemudian mempunyai dedicated connection juga ke internet (atau disebut juga koneksi ganda) yang lebih besar daripada koneksi tunggal kita. ISP harus mempunyai cukup bandwidth untuk melayani kebutuhan komputasi kita sebaik pelanggan lainnya. Jadi, ketika kita mempunyai 1.54 Mb koneksi ke ISP kita, ISP kita mungkin mempunyai 255 Mb koneksi ke internet sehingga bisa mengakomodasikan kebutuhan kita dan hingga 166 pengguna lain (255/1.54).

 Trafik
Analogi paling sederhana untuk memahami bandwidth dan trafik (jaringan) ialah tentang jalan raya dan kendaraan yang melewatinya. Bandwidth ialah sejumlah jalur pada jalan raya, sementara trafik ialah sejumlah kendaraan yang berjalan diatasnya.
Sederhananya, trafik (traffic) merupakan sejumlah bit (=bits) yang ditransfer pada koneksi jaringan. 1 Gigabytes sama dengan 1.024 Megabytes. Dalam perspektifnya, butuh 1 byte untuk menyimpan 1 karakter. Bayangkan 100 kabinet data dalam sebuah bangunan, masing-masing cabinet menampung 1000 map, setiap mapnya mempunyai 100 kertas. Setiap kertas berisi 100 karakter. Jadi bisa diibaratkan 1GB (1 gigabytes) ialah semua karakter dalam sebuah gedung. Sebuah MP3 berukuran sekitar 4MB (empat megabytes), lagu yang sama dalam wav format bisa mencapai 40MB, sebuah film penuh bisa mencapai 800MB hingga 1000MB (1000MB=1GB).
Jika kita harus mentransfer lagu MP3 tersebut dari website ke komputer kita, kita akan memenuhi trafik 4MB diantara website saat kita mendownload dan komputer kita. Bergantung pada koneksi jaringan antara website dan internet, transfer data lagu tersebut bisa sangat cepat, atau bahkan akan sangat membutuhkan banyak waktu ketika orang lain juga mendownload file tersebut pada waktu yang sama. Sebagai contoh, jika website yang kita download lagunya tersebut.


 Hosting Bandwidth
Sebuah halaman web mungkin sangat kecil atau besar tergantung pada jumlah teks dan banyak dan kualitas gambar yang disertakan dalam halaman web tersebut. Contohnya halaman pertama suryantara.wordpress.com sekitar 200KB (hanya contoh). 200 Kilobytes = 200.000 bytes = 1.600.000 bits. Saya kira ini terlalu besar dibandingkan dengan homepage Yahoo yang hanya sekitar 70KB.
Setelah beberapa hal diatas kita mengerti dan pahami saatnya mengukur kecepatan internet. Seberapa jauh kecepatan akses internet antara harapan dan kenyataan dapat dimengerti. Ada beberapa cara yang bisa dilakukan, masing-masing cara memiliki kekurangan dan kelebihan. Menurut penulis, pakailah beberapa cara dan lakukan dalam beberapa kali pengukuran. Setelah dilakukan beberapa kali pengukuran, maka kesimpulannya bisa diambil.
1. Test Download File yang cukup besar dari beberapa server tertentu.
Melakukan test download merupakan cara mengukur kecepatan akses internet yang simple dan cukup realible. Hasilnya dapat dilihat dengan melihat transfer rate pada pop-ip windows. Contoh : download dari http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6/linux 2.6.11.7.tar.gz. File kernel Linux sebesar 44,4 Mb.
Kita bisa melakukan download file lain yang lebih besar misal video dari server lain atau dari Rapidshare, search file yang akan di download melalui INEEDFILE. Lokasi mencari file untuk di download yang cukup bisa diandalkan, selain torent search. Contoh Result dari Kernel.org :


Gambar 5. Hasil Mengukur Akses Internet Download Kernel Linux
Diperoleh transfer rate sebesar 119 KB/Sec, ingat satuannya adalah Byte Per Second, yang berarti bwndwidth yang diperoleh dari ISP adalah 119 KBps x 8 = 952 kbps.
2. Test speedtest dari server penyedia tool untuk bandwidth testing
Pengukuran misal melalui speedtest.net bisa memilih tujuan server untuk melakukan tes kecepatan bandwidth. Hasilnya berupa nilai kecepatan upload dan download. Mengukur kecepatan akses internet dengan cara ini juga cukup bagus.

Gambar 6. Hasil Mengukur Kecepatan Akses Internet dari Speedtest.Net
3. Menggunakan Software-software pengukur Kecepatan
Banyak software yang bisa dipakai untuk mengukur kecepatan akses internet, contohnya adalah : DU Meter, berbayar tetapi bisa mencoba versi trial.

4. Dengan Tool tester yang disediakan oleh provider internet atau Volunter
Ada banyak penyedia Internet Speedtest server selain no.2 diatas, baik di dalam maupun diluar Indonesia. Mengukur kecepatan akses internet dari server-server ini menunjukkan kualitas link dari tempat anda ke server tersebut. Bila kita berlangganan speedy dan melakukan tes bandwidth ke server speedy bisa jadi hasilnya akan berbeda dengan mengukur kecepatan akses internet di server lain.
Bandwidth test Indonesia :
1. Telkom Speedy Speedtest
2. Indosat 3G Speedtest
3. Volunter Bandwidth Test
4. Sijiwae Bandwidth Test

2.3 Fakultas MIPA Universitas Mulawarman
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam merupakan salah satu fakultas yang berkonsentrasi pada keilmuan baik secara teoritis maupun aplikasinya. Sebagai fakultas yang berkomitmen tinggi untuk mencerdaskan kehidupan bangsa, sistem pembelajaran dilaksanakan dengan mengacu pada kurikulum berbasis kompetensi.
Pada tahun 2001, FMIPA (Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam) Universitas Mulawarman didirikan sebagai upaya untuk mempersiapkan generasi muda untuk menguasai dan mengembangkan IPTEK bagi kepentingan pengelolaan sumber daya alam dan lingkungan bagi kesejahteraan masyarakat.
Dengan dibukanya FMIPA diharapkan peranan Universitas Mulawarman akan menjadi lebih penting untuk menyiapkan manusia yang bermutu tinggi, sadar akan IPTEK sehingga sanggup memelihara kelangsungan pemanfaatan sumber daya alam yang ada dan mampu mengurangi ketergantungan impor IPTEK dari negara maju.
Upaya ini telah mendapat persetujuan dari Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi No. 2811/D/T/2001 tanggal 30 Agustus 2001 untuk Program Studi Biologi, Program Studi Ilmu Kimia, Program Studi Fisika, Program Studi Ilmu Statistika dan No. 386/D/T/2004 tanggal 21 September 2004 untuk Program Studi Ilmu Komputer. Pada tahun 2006, dengan SK No. 109/OT/2006 tanggal 3 Mei 2006, secara resmi ditetapkan menjadi suatu fakultas definitif di lingkungan Universitas Mulawarman.
Berdasrakan atas visi Universitas Mulawarman yakni sebagai pusat pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang bertumpu pada hutan tropika basah dan kenyataan letaknya berada di Pusat Pengembangan Industri Kehutanan, MIGAS, Pertambangan, Perkebunan dan Lingkungan Perairannya, maka kekhususan FMIPA Unmul adalah :
1. Kimia (Kimia Fisik, Kimia Organik, Kimia Anorganik, Kimia Analitik dan Biokimia).
2. Fisika (Teori dan Material, Elektronika dan Instrumentasi, Komputasi dan Permodelan, Fisika Medis, Geofisika dan Oceanografi).
3. Biologi (Biologi Lingkungan dan Bioindustri).
4. Statistika (Statistika Komputasi).
5. Ilmu Komputer (Rekayasa Software dan Sistem Informasi).




BAB III
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

Untuk mendapatkan data yang diperlukan untuk kelengkapan penelitian, maka digunakan angket sebagai alat penelitian, yaitu berisi pertanyaan mengenai bandwidth yang ada di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (MIPA) Universitas Mulawarman.

Hasil Penelitian :
1. Seberapa penting internet bagi anda?
Jawab:
Rata-rata mahasiswa/mahasiswi angkatan 2004-2006 menjawab sangat penting, karena untuk mencari literatur terutama tugas kuliah, dengan internet kita bisa mengetahui informasi, dan internet mempermudah akses data yang dibutuhkan.
2. Aplikasi Internet apa yang biasanya anda pakai?
Jawab :
Kesimpulan dari angket yang disebar adalah biasanya aplikasi yang banyak dipakai pada saat menggunakan internet adalah FB, Google, Yahoo!, Mozilla, Opera Mini, IDM, Yahoo Messenger, dan Google Chrome.
3. Berapa jam anda menggunakan fasilitas internet di MIPA?
Jawab :
Kebanyakan mahasiswa/mahasiswi angkatan 2004-2006 menggunakan fasilitas internet di MIPA selama + 1 – 3 jam.
4. Berapa pemakaian bandwidth (kbps) saat berinternet?
Jawab :
Rata-rata kakak tingkat memakai bandwidth saat berinternet di MIPA 10-50 kbps.
5. Bagaimana kecepatan internet MIPA bagi anda?
Jawab:
Dari angket yang disebar, semua kakak tingkat yang mengisi angket tersebut mengisi bahwa kecepatan internet di MIPA adalah lambat.
6. Adakah kritik dan saran anda untuk bandwidth MIPA selanjutnya?
Jawab :
Adapun yang dapat disimpulkan dari kritik dan saran kakak tingkat adalah sebagai berikut :
o Bandwidthnya diperbesar dan ditambah
o Jangan ada pembatasan menggunakan internet di MIPA
o Memperbaiki jaringan internet di MIPA, agar pada saat berinternet tidak lambat.




BAB V
KESIMPULAN

Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan yang sudah dipaparkan di atas, maka dapat disimpulkan sebagai berikut :
1. Dengan menggunakan aplikasi test download, speedtest.net, dan aplikasi pengukur kecepatan lainnya, kita dapat mengukur kecepatan akses internet yang berada di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, sehingga kita dapat mengetahui apakah kecepatan bandwidth yang ada di FMIPA itu cepat atau lambat.
2. Dan dari angket yang telah disebar kepada mahasiswa/mahasiswi yang ada di FMIPA angkatan 2004-2006, disimpulkan bahwa intenet itu sangat penting, kemudian aplikasi internet yang biasa dipakai adalah google, yahoo, Mozilla, Opera Mini, IDM, dan FB.




DAFTAR PUSTAKA

www.ewawan.com/pengertian-e-business
http://id.wikipedia.org/wiki/lebarpita
2008. Pengertian Bandwidth. http://www.idebagus.com/help/tanya-jawab/hosting/apa-yang-dimaksud-dengan-bandwidth
http://tukangsapu.web.id/tipstrik/mengukur-kecepatan-bandwidth-internet.html
Danu. 2008. Bandwidth Web Hosting. http://www.bandwidth-web-hosting.htm
2008. http://suryantara.wordpress.com/2008/01/13/perhitungan-bandwidth/
Kuswayatno, Lia. 2007. Mahir dan Terampil Berkomputer. Bandung: Grafindo Media Pratama.
Nawawi, Andre. 2008. Apa itu Bandwidth (Sebuah Teori). http://www.apa-itu-bandwidth-sebuah-teori.htm
Sadiman. 2006. Teknologi Informasi dan Komunikasi. Jakarta: Erlangga.

TUGAS PSOK (bag. 2)

 E-business
Kegiatan bisnis yang dilakukan secara otomatis dan semiotomatis dilakukan dengan menggunakan teknologi elektronik. E-business memungkinkan suatu perusahaan untuk berhubungan dengan sistem pemrosesan data internal dan eksternal secara lebih efisien dan fleksibel. E-business juga banyak dipakai untuk berhubungan dengan supplier dan mitra bisnis perusahaan, serta memenuhi permintaan dan melayani kepuasaan pelanggan secara lebih baik.

 Voice Over an Internet Protocol (VOIP)
VOIP adalah sebuah teknologi yang dapat melakukan sambungan telepon seperti telepon biasa (analog) dengan memakai koneksi internet broadband pada saluran telepon umum. Teknologi VOIP mengubah sinyal suara dari telepon ke sinyal digital menjalar di jaringan internet, lalu mengubah kembali menjadi sinyal suara di ujung telepon sehingga dapat saling berbicara seperti telepon biasa. VIOP dapat melakukan sambungan telepon secara langsung dari komputer menggunakan telepon atau mikropon. Untuk melakukan sambungan VOIP, komputer tidak perlu dimatikan terlebih dahulu. Salah satu kerugian memilih layanan VOIP, yaitu provider tidak menyediakan listrik cadangan saat listrik PLN mati.

 Mailing List
Mailing List adalah salah satu aplikasi dari penggunaan e-mail. Mailing list layanan yang disediakan suatu server, dimana didalamnya didaftar sejumlah e-mail anggota. Dengan menggunakan mailing list, setiap anggota yang mengirimkan e-mail ke milis akan dapat diterima oleh seluruh anggota, sehingga bisa terjadi diskusi antar anggota e-mail.

Saat ini diperkirakan terdapat 30.000 jaringan yang terhubung dalam Internet. Ada dua peranan Internet yang sangat penting : (1) sebagai sumber data dan informasi, dan (2) sarana pertukaran data dan informasi.
Sebagai sumber informasi, Internet menyimpan berbagai jenis informasi dengan jumlah yang tidak terbatas. Sedangkan sebagai sarana pertukaran informasi, internet dapat digunakan sebagai sarana pertukaran informasi dari satu komputer dengan komputer lain tanpa dibatasi oleh jarak fisik kedua komputer tersebut. Internet memungkinkan kita dapat mengakses informasi yang tersimpan di komputer di belahan dunia lain.

2.1.1 Aplikasi Internet
Aplikasi internet yang tersedia saat ini sudah banyak dan akan terus bertambah seiring dengan kemajuan teknologi informasi. Aplikas-aplikasi Internet digunakan dalam berbagai bidang akademis, militer, media, media massa, dan berbagai sektor industry lainnya.
Dari sekian banyak aplikasi Internet yang ada saat ini, beberapa yang paling banyak dikenal dan digunakan antara lain : World Wide Web (WWW), Electronic Mail, Mailing List (milis), NewsGroup, Internet Relay Chat (IRC), File Transfer Protocol (FTP), Telnet, Gopher, dan Ping.
2.1.2 Istilah-Istilah Dasar Internet

 World Wide Web (WWW)
World Wide Web atau WWW merupakan aplikasi yang banyak digunakan dan merupakan aplikasi yang paling penting. WWW adalah dokumen-dokumen Internet yang disimpan di server-server yang terdapat di seluruh dunia. Dokumen web tersebut dibuat dengan format hypertext dan hypermedia dengan menggunakan Hypertext Mark-up Language (HTML).

 Browser atau Web Browser
Browser atau Web Browser adalah program yang digunakan untuk mengakses Internet. Contoh dari program browser adalah Internet Eksplorer dan Mozilla FireFox.

 HTML
HTML merupakan singkatan dari Hypertext Mark-up Language. HTML adalah kode-kode yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web. Setiap halaman web di sebuah website terdiri dari sebuah file HTML (.htm). Kita membutuhkan browser untuk menampilkan file HTML tersebut.
Perintah HTML atau biasa disebut tag. Tag digunakan untuk menentukan tampilan dari suatu dokumen HTML. Struktur dasar dari HTML adalah :



Gambar 4. Struktur HTML


 Head
Bagian Header menggunakan tag …. Di dalam bagian ini biasanya terdapat tag yang menampilkan judul dari halaman web ke dalam tag title web browser, title ini akan disimpan pada saat kita menggunakan fasilitas bookmark dan digunakan sebagai keyword saat kita melakukan pencarian.

 HTML
Setiap halaman web harus diawali dan ditutup dengan tag HTML …. Tag HTML tidak case sensitive jadi kita bisa menggunakan huruf besar ataupun huruf kecil, keduanya akan menghasilkan output yang sama.

 Body
Diantara tag …digunakan untuk menampilkan text, imag, link dan semua yang akan ditampilkan pada halaman web kita.

 Website
Website merupakan kumpulan dari halaman-halaman web yang mempunyai saling keterkaitan. Website sering juga disebut dengan situs, situs web, site atau portal.

 Homepage
Homepage adalah halaman web yang pertama yang terdapat pada sebuah website. Homepage biasanya berisi ucapan selamat datang, beberapa ringkasan isi website dan beberapa link ke bagian penting lain dari website tersebut.

 Web Page
Web page merupakan istilah yang digunakan untuk mengacu kepada sebuah halaman web. Sebuah web page merupakan sebuah file HTML (.htm).

 Hypertext Link (Hyperlink) atau Link
Link adalah sebuah teks, gambar, atau tombol di halaman web yang digunakan untuk mengakses halaman web atau file-file lain. Untuk mengetahui sebuah teks merupakan link atau tidak, dapat kita lakukan dengan cara mendekatkan pointer mouse ke teks tersebut. Jika tanda pointer mouse berubah, maka teks tersebut merupakan link.

2.1 Bandwidth
Bandwidth adalah besaran lalu lintas data yang diperbolehkan melalui website kita ke seluruh internet atau merupakan kapasitas transmisi dari sambungan elektronik seperti jaringan komunikasi, bus komputer, dan komputer channel.
Bandwidth atau lebar pita (bahasa Inggris: bandwidth) dalam teknologi komunikasi adalah perbedaan antara frekuensi terendah dan frekuensi tertinggi dalam rentang tertentu yang diukur dalam satuan Hertz. Sebagai contoh, line telepon memiliki bandwidth 3000Hz (Hertz), yang merupakan rentang antara frekuensi tertinggi (3300Hz) dan frekuensi terendah (300Hz) yang dapat dilewati oleh line telepon ini.
Besaran bandwidth yang bisa disediakan perusahaan hosting ditentukan oleh koneksi jaringan mereka, baik yang melalui internal data center mereka maupun ke eksternal yaitu internet publik.
Habisnya bandwidth ditentukan seberapa banyak kita mengupload atau mendownload. Makin banyak kita melakukan aktivitas upload, ditambah makin banyaknya pengunjung yang mengakses, maka makin berkurang jatah bandwidth yang diberikan. Misalkan, www.namasitus.com diberi jatah bandwidth sebesar 1,5 Giga dalam sebulan. Dan sudah sejak bulan Desember rasanya jatah bandwidth yang diberikan kurang. Pada bulan Desember, jatah bandwidth habis sehari sebelum tahun baru. Dan berturut-turut bulan Januari, Februari, Maret dan April habis dalam 3 minggu. Otomatis, dalam seminggu terakhir didats.net tidak bisa diakses.

TUGAS PSOK (bag.1)

TUGAS PENGANTAR SISTEM KOMPUTER

KEPERLUAN BANDWIDTH YANG DIPERLUKAN OLEH FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS MULAWARMAN


DI SUSUN OLEH :
NAMA : FEVIN TRIYAS RANTIKA
NIM : 1007055046




JURUSAN ILMU KOMPUTER
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS MULAWARMAN SAMARINDA
2010


KATA PENGANTAR

Assalamua’laikum wr , wb
Dengan memanjatkan puji dan syukur kehadirat Allah SWT serta shalawat dan salam atas junjungan kita Nabi Muhammad SAW, karena berkat rahmat dan izinNya, maka penulis dapat menyelesaikan tugas pengantar sistem komputer yang berjudul, KEPERLUAN BANDWIDTH YANG DIPERLUKAN OLEH FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS MULAWARMAN.
Dengan melaksanakan penelitian tugas pengantar sistem komputer ini diharapkan dapat membantu mahasiswa atau mahasiswi untuk mengetahui kecepatan bandwidth di fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Mulawarman.
Penyusunan Tugas Pengantar Sistem Komputer ini dilaksanakan guna memenuhi tugas yang diberikan kepada penulis.
Semoga tugas ini dapat bermanfaat sebagai ilmu pengetahuan terutama bagi penulis dan rekan-rekan yang memerlukan.
Namun penulis juga menyadari segala kekurangan dan kelemahan penulis dalam menyusun Tugas ini, dan merupakan kebanggan tersendiri bagi penulis bila ada saran dan kritik dari rekan-rekan serta pembaca yang ingin menggunakan tugas ini sebagai sumber ilmu pengetahuan ke arah perbaikan.
Dalam menyelesaikan tugas pengantar sistem komputer ini, atas semua pihak yang telah membantu, membimbing, dan mengarahkan serta memberikan saran dan kritik kepada penulis, maka penulis tidak lupa mengucapkan terima kasih.
i
Akhir kata, penulis memohon maaf jika terdapat kesalahan dan kekurangan dalam penyusunan tugas ini, dan dengan mengharapkan ridho dan ampunanNya semoga tugas ini bermanfaat.
Wassalamua’laikum wr;wb.
Samarinda, 01 Desember 2010

Penulis


 
ABSTRAK

Fevin Triyas Rantika (1007055046). “Keperluan Bandwidth yang diperlukan oleh Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Mulawarman”.
Bandwidth atau disebut juga data transfer atau site traffic merupakan kapasitas transmisi dari sambungan elektronik yang melalui website kita ke seluruh internet, yang akan menentukan harga dari hosting yang kita rencanakan. Bandwidth biasanya cepat menggunakan bits (pada data) per sekon (bps). Contoh: ketika kita menerima atau mengirim email, asumsikan besarnya email yang diterima atau dikirim adalah 4 KB, berarti secara teori, untuk bandwidth 1.000 MB (1.000.000 KB) kita bisa mengirim 250.000 email atau berbagai variasi antara kirim atau terima, misalnya 100.000 kirim, 150.000 terima. Ini hanya contoh untuk penjelasan bandwidth, pada kenyataannya, data yang keluar masuk ke account bisa datang dari pengunjung (yang mendownload halaman website ke PC-nya), atau kita upload gambar atau file ke account dan sebagainya. Bandwidth atau site traffic dihitung per bulan dan bisa dilihat di cPanel.
Tujuan dari analisa efektifitas penggunaan bandwidth jaringan komputer di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Mulawarman adalah untuk mengidentifikasi performa dan jumlah traffic yang terjadi setiap harinya, baik pada jaringan LAN maupun pada jaringan koneksi internet.Tujuan dari analisa efektifitas penggunaan
Untuk mengukur bandwidth dapat menggunakan aplikasi test download, speedtest.net, dan aplikasi pengukur kecepatan lainnya.
Jika kita menggunakan bandwidth, maka kita dapat mengetahui berapa jumlah kapasitas transmisi data yang kita kirim atau terima. Bandwidth akan berjalan ketika kita mengaktifkan sambungan elektronik dari website kita ke seluruh internet.

Kata Kunci : Bandwidth, Internet, MIPA



BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Universitas Mulawarman merupakan universitas negeri terbesar di Kalimantan Timur yang memiliki jaringan intranet dan internet yang cukup besar. Di Universitas Mulawarman sendiri memiliki beberapa fakultas, dan salah satunya adalah Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (MIPA) yang berada di jalan Barong Tongkok no.5 gunung Kelua.
Maka dari itu, penulis akan membahas mengenai bandwidth yang ada di FMIPA dan kita akan mengetahui bahwa seberapa diperlukannya bandwidth yang berada di FMIPA.
Bandwidth (disebut juga data transfer atau site traffic) adalah data yang keluar + masuk atau upload + download ke account kita. Tapi, bandwidth akan menentukan harga dari hosting yang kita rencanakan, kita harus memikirkan berapa banyak bandwidth yang kita butuhkan. Kebanyakan hosting mengukur bandwidth yang kita gunakan dengan hitungan perbulan, sehingga kita harus memikirkan bandwidth yang dibutuhkan situs kita secara bulanan.
Bandwidth merupakan kapasitas transmisi dari sambungan elektronik seperti jaringan komunikasi, bus komputer, dan komputer channel. Aktivitas berinternet juga terkait dengan penggunaan bandwidth. Sejumlah bandwidth pada sebuah perusahaan hosting ditentukan oleh koneksi jaringannya, baik internal (yang terkait dengan pusat data) maupun eksternal (yang terkait dengan internet publik).
Bandwidth atau lebar pita (bahasa Inggris: bandwidth) dalam teknologi komunikasi adalah perbedaan antara frekuensi terendah dan frekuensi tertinggi dalam rentang tertentu. Sebagai contoh, line telepon memiliki bandwidth 3000Hz (Hertz), yang merupakan rentang antara frekuensi tertinggi (3300Hz) dan frekuensi terendah (300Hz) yang dapat dilewati oleh line telepon ini.

1.2 Tujuan dan Manfaat
Adapun yang menjadi tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui keperluan bandwidth yang diperlukan oleh mahasiswa/mahasiswi Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam di Universitas Mulawarman.
Sedangkan manfaat dari penelitian ini :
1. Bagi dunia IT (Information Technology) di Indonesia adalah untuk memajukan perkembangan IT di Indonesia dan memberi pengetahuan agar nantinya bisa dikembangkan.
2. Bagi mahasiswa/mahasiswi adalah dapat mengetahui kapasitas bandwidth yang ada di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (MIPA).
3. Bagi penulis adalah memberi wawasan tentang bandwidth dan dapat menghitung kecepatan ataupun kapasitas bandwidth yang ada di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam.



BAB II
DASAR TEORI

2.1 Internet
Kata ‘Internet’ sering kita dengar baik melalui media televisi maupun media informasi lainnya. Kita dapat mencari informasi dengan menjelajahi situs-situs yang ada di internet, hanya dengan menekan tombol mouse pada situs yang kita pilih. Ketika kita mengklik suatu situs, maka secara langsung informasi yang kita butuhkan akan cepat tersaji dengan mudah tanpa kita harus pergi ke negara lain.
Internet pada awalnya dikembangkan tahun 1969 dengan nama ARPANET oleh DARPA (Defense Advanced Research Project Agency) milik Departemen Pertahanan Amerika Serikat.
Internet merupakan media yang dapat digunakan untuk mencari beragam informasi, mulai dari periklanan, berita, hiburan, bisnis, pemerintahan, militer, kemajuan teknologi, olah raga sampai dengan pendistribusian software (downloads).
Internet adalah kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan. Protokol jaringan internet yaitu Transmission Control Protocol atau Internet Protocol atau yang disingkat menjadi TCP/IP. TCP/IP dalam jaringan Internet merupakan protokol yang sangat penting karena melalui protokol TCP/IP inilah komputer yang berada dalam sebuah jaringan Internet dapat berkomunikasi.
Beragam pendapat diutarakan dengan hadirnya teknologi Internet, mulai dari pendapat yang positif atau negatif.
Namun secara umum ada beberapa hal pokok yang biasanya dapat dilakukan di internet, yaitu:
• Memperoleh & mencari informasi (browsing & searching).
• Berkirim-kiriman surat (e-mail).
• Ngobrol alias chatting.
• Jaringan pertemanan (facebook, twitter, koprol).
• Nge-blog (Blogging).
• Melakukan transaksi perdagangan (e-business).
• Internet phone (Voice over IP).
• Berdiskusi (mailing list).
• Memasang iklan baris.

 Browsing
Cara mencari informasi:
Pilih Directory  Netsearch  ketikan topik yang diinginkan pada kotak atau tempat yang tersedia  tekan search atau tekan Enter  setelah itu akan keluar daftar dari ‘sites’ yang berhubungan dengan topik tersebut beserta abstraksinya. Untuk membukanya, kita tinggal mengklik dua kali pada sites yang kita pilih.
Contoh browser adalah Mozilla Firefox, Netscape, Internet Explorer, Google Chrome, Flock, dll.
 E-mail
E-mail adalah electronic mail atau surat elektronik. E-mail merupakan suatu cara untuk mengirimkan pesan atau informasi dalam format data elektronik yang dikirim melalui Internet dari satu komputer ke komputer lainnya.
E-mail adalah salah satu aplikasi di Internet yang paling banyak digunakan di internet. Secara umum, terdapat dua jenis e-mail, yaitu web mail dan pop3 mail.
Contoh penyedia layanan E-mail yaitu yahoo!, gmail, ymail dll.

Gambar 1. Layanan e-mail Yahoo!

 Chatting
Chatting adalah suatu program untuk para pengguna internet dimana saja berada agar bisa mengenal satu sama lain walaupun dia berada jauh dari kita. Dengan Chatting kita juga bisa melihat wajah orang yang baru kita kenal tersebut jika di komputer kita ada satu alat yang disebut Webcam.
 Facebook
Facebook merupakan salah satu layanan jaringan sosial internet yang gratis dimana kita dapat membentuk jaringan dengan mengundang teman kita. Dan dari jaringan yang kita bentuk, kita dapat memperhatikan aktifitas mereka, mengikuti permainan yang direkomendasikan, menambahkan teman atau jaringan kita berdasarkan organisasi sekolah, daerah domisili kita, dan seterusnya. Bisa dikatakan fasilitas untuk berteman dan membina kehidupan sosial benar-benar lengkap. Facebook hingga sekarang menempati ranking 7 sebagai website paling sibuk di dunia.

Gambar 2. Tampilan Facebook
 Blogging
Blogging adalah kegiatan nge-blog. Blog awalnya diperkenalkan oleh John Barger pada Desember 1997. Blog adalah kependekan dari weblog, merupakan sebuah website pribadi yang isinya bisa berupa catatan, uneg-uneg, curhat, tulisan, opini, cuplikan artikel, atau apa pun yang kamu tulis secara kontinyu dan tersusun berdasarkan urutan waktu (kronologis). Dengan blog, bisa terjadi sebuah interaksi antara kamu (penulis blog atau blogger) dan pembaca blog melalui fasilitas komentar (commenting system) maupun kotak pesan (shoutbox).
Keistimewaan blog adalah sifat pembuatannya yang bebas. Blog bebas ditulis oleh siapapun, dengan bahasa apa saja, dengan isi apa saja, dengan format apa saja. Inilah yang membedakan blog dengan media lainnya. Blog bisa menjadi sarana yang pas untuk melatih kemampuan menulis, mengungkapkan pendapat, diskusi, mengenal macam-macam watak dan sifat orang, dan pastinya bisa belajar menghormati pendapat orang lain tentang sebuah tema yang didiskusikan. Daftar situs penyedia layanan blog gratis yang dikenal luas adalah:

• Blogger (Blogspot) http://blogger.com
• WordPress.com http://wordpress.com
• BlogDrive http://blogdrive.com
• Blogsome http://blogsome.com
• LiveJournal http://livejournal.com
• Multiply http://multiply.com
• MySpace.com http://blog.myspace.com
• Dagdigdug.com http://dagdigdug.com


Gambar 3. Layanan pembuatan blog Dagdigdug.com

Selasa, 28 September 2010

SMS Gratis

SMS Gratis, MAU?

Hhe, ini bukan Iklan Operator Selular loh,,tapi beneran insyaAlloh gratis..tiss… Jadi, ceritanya saya dapat SMS dari temen, biasa minta di isiin pulsa,,tapi yang gak biasa..selain no asing, di SMSnya ada embel-embel tulisan bawahnya gini :

SMS ini dikirim Gratis MAU? Ayo ke www. Free SMS 4us.com

Nah, pas ada waktu luang coba deh kunjung ke TKP..dan web inilah yang saya dapat

Trus gimana cara kirim SMS nya?

1. Ketikkan nomor teman kita yang akan kita kirim SMS

2. Tulis Pesan kita di sini.

3. Lihat tulisan Click the number (71), artinya kita disuruh klik nomor 71, dan SMS kita dikirim!!

Nb.Nomor pada Clik the number akan berubah-ubah, jadi agar pesan kita terkirim, ikuti saja perintahnya, kita disuruh klik nomor yang mana.

Tapi kalau teman kita ternyata membalas-Reply- SMS kita, kita dapat membacanya di web ini juga, carax

  1. Karena Cuma kita yang tau nomor teman kita, isi nomor teman kita di sini, lalu klik Read Reply

SMS ini free untuk operator GSM dan CDMA : (Telkomsel) Simpati, As, Halo, (Indosat) Mentari, Matrix, IM3, Starone, XL, (Natrindo) AXIS, (Hutchison) 3, (Telkom) Flexy, (Bakrie) Esia, Wifone, (Mobile-8) Fren, Mobi, Hepi, (Sampoerna) Ceria, Smart.

Nah, lumayan kan bisa ngirit pulsa,, :p

Met, mencoba J

Diskusi Kelompok

Tugas Kelompok :

1. Kenapa sistem komputer selalu berkembang?

2. Kenapa software kalau dibajak menjadi mahal dari aslinya?

3. Kenapa software dari dulu hingga sekarang terus dibajak?

4. Bagaimana solusinya supaya software tidak dibajak?

5. Apa saja yang termasuk input, prosesor, output?

6. Kalau diibaratkan sebagai manusia, bagian komputer sebagai apa?

Jawabannya:

1. Selalu ingin mengembangkan komputer karena ingin bersaing dengan user lain, ingin lebih modern, praktis, canggih, otomatis dan untuk menarik minat.

2. Software semakin dibanyak semakin mahal karena software tersebut sangat dibutuhkan.

3. Karena faktor ekonomi, karena tingginya harga software asli dan masih banyaknya minat masyarakat terhadap software tersebut maka pembajakan pun menjadi jalan alternative karena harganya yang terjangkau

4. Dengan memuat hak cipta (copywritenya) dan bisa juga diminimalisir dengan pengkopian yang bersyarat

5. Prosesor = monitor

Input = keyboard, CPU, mouse

Output = printer

6. Jantung = power suplay

Otak = prosesor

Tulang = motherboat

Mata = VGA

Rangkuman jawaban saya :

Karena yang termasuk input adalah mouse, keyboard, scanner, CPU, kemudian yang prosesor adalah ,sedangkan yang termasuk output adalah monitor, speaker, printer . Jika diibaratkan seperti manusia, maka CPU adalah otak manusia, dari otak inilah semua kegiatan yang kita lakukan d’kontrol. Dalam CPU terdapat prosesor yang merupakan otak komputer.